Die Stämme der Toku sind ein Volk auf MAGIRA, Magira wiederum ist die fantastische Welt im Rahmen von FOLLOW (Fellowship of the Lords of the Lands of Wonder).
Magira
ist eine Welt in der verschiedenste Völker oder Kulturen existieren, die
wiederum durch die Clans oder Magiragruppen simuliert werden.
Magira ist eine archaische Welt voll der Wunder, Götter, Magie, Sagen, Legenden
und Kriege.
Magira ist eine fantastische Welt, die Welt unterschiedlichster Wesen, die Welt
von fliegenden Menschen, von Formwandlern, von Tierwesen, von Elfen, von Zwergen,
von Wassermenschen, von Orks, von Menschen und noch von vielem mehr.
Die Stämme der Toku sind seit 13.5.1968 ein Teil davon, damals
noch als Falkenclan bekannt, unter der Herrschaft von Lord/San Baldur. Die Kultur war
damals noch eher in Richtung Wikinger orientiert.
Im vierten Spruch der Götter 1977 Follow 54-55 tauchte zum ersten Mal offiziel der Name Toku als teil des Clannamens auf "Die Familie der TOKU".
Aber schon im Falkenruf 02 1975 war die Begrüßung von San Baldur an sein Volk
"Liebe Klingolaskas!, Liebe Toku! "
Wie in jedem Verein oder Gruppierung gab es gute Zeiten als auch
schlechte Zeiten, mal aktive mal weniger aktive Zeiten, mal mehr Mitglieder mal
weniger Mitglieder.
Lord/San Baldur führte den Clan bis 1985, während seiner Herrschaft
gab es immer wieder Regenten, die in seinem Namen den Clan führten.
Im Jahr 1985 wurde Calriedan'oen Setha-Driconte zur Regentin
ernannt und übernahm damit die Herrschaft über die Toku für knapp ein Jahr.
Gulba tur Garulla übernahm 1986 die Regentschaft und
ist bis zum heutigen Tag Herrscher des Clans.
Die
Kultur vollzog in den nun über 50 Jahren ihres Bestehens auch einige
Veränderungen.
Von der anfänglichen Orientierung in Richtung Wikingerkulturen, eher hellhäutiger Typus, ging es weiter, das Aussehen ging in Richtung braunhäutigen Typus und die Kultur entfernte
sich immer weiter von den nordischen Wikingerkulturen.
Die Stämme der Toku vergleicht man von der jetzigen Kultur mehr in Richtung
der asiatischen Reitervölker bzw. Nomadenvölker, z.B. den Mongolen.
Das Fellowship of the Lords of the Lands of Wonder (FOLLOW)
wurde 1966 gegründet, mit dem Ziel Fantasy Literatur nicht nur zu konsumieren,
sondern auch selbst zu erschaffen.
In einer eigenen fantastischen Welt, eben
Magira.
Diese Welt sollte nicht nur auf dem Papier existieren, sondern es
sollte auch eine Simulation erschaffen werden.
Das notwendige Grundgerüst für
die Simulation war eine feste Struktur bestehen aus LORDS/LADYS, Clans und Gefolge.
Dieses Grundgerüst hat auch noch in diesen Tagen seine Gültigkeit.
Für den literarischen Austausch wurde ab 1968 eine eigene Publikation
herausgegeben mit den Namen FOLLOW. In dieser Publikation hat jeder Clan die Möglichkeit
zu veröffentlichen, ebenso gibt es noch einen eigenen Teil für clanunabhängige Veröffentlichungen,
Storys usw.
Gleich zu beginn, mit der Gründung von Follow wurde auch ein eigenes Spiel
entwickelt, mit diesem Spiel sollte der kriegerische Teil von Magira simuliert
werden.
Das Ewige Spiel kurz auch EWS genannt läuft weiterhin auf jedem Fest
der Fantasy dem jährlichen Treffen der Follower.
Die Organisation innerhalb von FOLLOW:
Der Clan
Der Clan ist ein Simulationsgruppe innerhalb von FOLLOW und simuliert
eine Kultur oder Gruppierung, z.B. ein Orden. Der Clan findet sich auch auf Magira
wieder. Jeder Clan wird von einem Herrscher geleitet.
Lord und Lady
Lord und Lady ist der oberste Titel innerhalb Follows und
wird zumeist für langjährige Aktivität und Verdienste für Follow verliehen. Früher
konnte nur durch einen Lord/Lady eine neue Kultur gegründet werden.
Herrscher und Herrscherin
Herrscher und Herrscherin ist der Leiter eines Clans, dies
müssen keine Lords oder Ladys sein.
Der Rat von Magira
Der
Rat von Magira wird durch jeweils einer Person aus den Clans besetzt, der Rat tagt
auf dem Fest der Fantasy.
Dem Rat obliegen die grundsätzlichsten Aufgaben innerhalb von Follow.
Der Rat bestimmt und wacht über die Gesetze Follows,
Der Rat vergibt an bewerbende Gruppen die Veranstaltung des „Fest der Fantasy“.
Der Rat vergibt verschiedenste Titel, die sich einzelne oder mehrere Follower erarbeiten
können, wie z.B Erster Barde, Erster Erzähler usw.
Der Rat wählt einen Herold, der am Fest der Fantasy die Organisation und Leitung
des Zeremonienabend übernimmt.
Der Rat wählt in regelmäßigen abständen die Mitglieder des „Rat der Götter“.
Rat der Götter
Die Mitglieder
werden durch den Rat von Magira gewählt.
Den Göttern obliegt die Genehmigung von Wappen und die Genehmigung, die
Fusionierung von Kultureb und das Aufbewahren verwaister Kulturen und Wappen.
Die Götter haben auch über die Kulturen zu wachen, damit z.B. bei neuen Kulturen
keine unabgestimmten Überschneidungen mit bestehenden Kulturen sattfinden.
Rat der Feldherren
Der Rat der Feldherren ist für die Regeln und für die
Durchführung des Ewigen Spiels zuständig.
Er ernennt vor jedem Spiel Protokollanten und Schiedsrichter und stimmt über
beantragte Regeländerungen ab.